<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dark Brotherhood in WOW</title>
		<link>http://dbinwow.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 18 Jul 2013 13:55:19 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dbinwow.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>World of Warcraft: Mists of Pandaria</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;Тёмное Братство&lt;/font&gt; теперь и на &quot;пандах&quot;!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 36pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/O_5gzXKnGYo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Гильдия медленно, но верно переезжает на http://pandawow.ru/ . Реалм &lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;х5&lt;/font&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Поддержка версии клиента от 5.0.5 и выше. &lt;a href=&quot;http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=12&quot;&gt;Присоединиться!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;Тёмное Братство&lt;/font&gt; теперь и на &quot;пандах&quot;!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 36pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/O_5gzXKnGYo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Гильдия медленно, но верно переезжает на http://pandawow.ru/ . Реалм &lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;х5&lt;/font&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Поддержка версии клиента от 5.0.5 и выше. &lt;a href=&quot;http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=12&quot;&gt;Присоединиться!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_mists_of_pandaria/2013-07-18-48</link>
			<category>Dark Brotherhood</category>
			<dc:creator>mxac</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_mists_of_pandaria/2013-07-18-48</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:55:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы переехали!</title>
			<description>&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://the-db.clan.su/Mxac_120x120.jpg&quot; alt=&quot;Mxac&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Вот уже почти 2 года как мы переехали на другой сервер(WowMagic.ru Fire) после несколькоих месяцев забвения, и вот был создан новый сайт нашего Братства &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/LGu8Ag&quot; title=&quot;http://the-db.clan.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;the-db.clan.su&lt;/a&gt;. и Вот вот он запустится! Всем кто ещё это читает приходите туда и присоединяйтесь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://the-db.clan.su/Mxac_120x120.jpg&quot; alt=&quot;Mxac&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Вот уже почти 2 года как мы переехали на другой сервер(WowMagic.ru Fire) после несколькоих месяцев забвения, и вот был создан новый сайт нашего Братства &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/LGu8Ag&quot; title=&quot;http://the-db.clan.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;the-db.clan.su&lt;/a&gt;. и Вот вот он запустится! Всем кто ещё это читает приходите туда и присоединяйтесь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/my_pereekhali/2013-01-07-47</link>
			<category>Dark Brotherhood</category>
			<dc:creator>mxac</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/my_pereekhali/2013-01-07-47</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 20:58:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World Of WarCraft Cataclysm - патч 4.0.6</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/08894000.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/s08894000.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;PvP&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Бладласт, Героизм, Искажение времени и Древнюю истерию больше нельзя использовать на арене.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Расовые способности&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Способность дренеев теперь хилит 20% от здоровья цели за 15 секунд, вместо скалировавшегося от статов персонажа значения.&lt;BR&gt;Способность дварфов теперь уменьшает весь входящий дамаг на 10% вместо увеличения армора на 10%. Также при использовании дварф увеличивается в размерах.&lt;BR&gt;Способность гномов теперь на 1.5 минутном кулдауне (было: 1.75 минуты).&lt;BR&gt;Способносить людей опять на 2 минутном кулдауне (было: 3 минуты).&lt;BR&gt;Способность ночных эльфов теперь может быть использована в форме.&lt;BR&gt;Способность тауренов теперь может быть использована в форме.&lt;BR&gt;Способность воргенов т...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/08894000.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/s08894000.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;PvP&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Бладласт, Героизм, Искажение времени и Древнюю истерию больше нельзя использовать на арене.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Расовые способности&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Способность дренеев теперь хилит 20% от здоровья цели за 15 секунд, вместо скалировавшегося от статов персонажа значения.&lt;BR&gt;Способность дварфов теперь уменьшает весь входящий дамаг на 10% вместо увеличения армора на 10%. Также при использовании дварф увеличивается в размерах.&lt;BR&gt;Способность гномов теперь на 1.5 минутном кулдауне (было: 1.75 минуты).&lt;BR&gt;Способносить людей опять на 2 минутном кулдауне (было: 3 минуты).&lt;BR&gt;Способность ночных эльфов теперь может быть использована в форме.&lt;BR&gt;Способность тауренов теперь может быть использована в форме.&lt;BR&gt;Способность воргенов теперь на 2 минутном кулдауне (было: 3 минуты) и больше не находится на ГКД. Вдобавок, бонус к скорости теперь стакается с другими бонусами, но спринт воргенов не может быть использован одновременно со спринтом разбойника или кошки (а также наоборот).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рыцари смерти&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Незыблемость льда теперь ломает стан во время использования.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Блад&lt;BR&gt;Кровавый удар: дамаг за каждую болезнь на цели увеличивается на 12% (было: на 10%). &lt;BR&gt;Удар в сердце теперь наносит 120% дамага оружия (было: 100%).&lt;BR&gt;Вскипание крови: базовый дамаг увеличен на 20%.&lt;BR&gt;Власть крови теперь увеличивает армор на 30% (было: на 60%).&lt;BR&gt;Удар смерти теперь отлечивает на 15% от нанесенного дамага (было: на 25%).&lt;BR&gt;Алая Плеть теперь имеет 5/10% шанс прока от мили атаки по цели, зараженной вашей Кровавой чумой (было: 50/100% шанс прока от Удара чумы).&lt;BR&gt;Воля мертвых больше не активирует руну крови, но вместо этого делает следующий Захват рун бесплатным. &lt;BR&gt;Фрост&lt;BR&gt;Руническое усиление перефразировано: срабатывает от &quot;успешного&quot; использования &quot;Лика смерти&quot;, &quot;Ледяного удара&quot; или &quot;Рунического удара.&lt;BR&gt;Рунический удар теперь наносит 180% дамага оружия (было: 150%).&lt;BR&gt;Власть Ледяных Пустошей теперь увеличивает весь мили дамаг на 4/8/12%, если рыцарь смерти использует двуручное оружие.&lt;BR&gt;Машина для убийств больше не влияет на Ледяное прикосновение.&lt;BR&gt;Воющий ветер теперь наносит на 40% дамага меньше по всем целям, кроме главной.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Анхоли&lt;BR&gt;Удар Плети теперь наносит дополнительные 18% шадоу дамага (было: 12%).&lt;BR&gt;Нечестивое могущество теперь увеличивает силу на 5% (было: на 10%).&lt;BR&gt;Осквернение теперь вызывается еще и Некротическим ударом.&lt;BR&gt;:cut:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Друиды&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дубовая кожа больше не диспелится.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Баланс&lt;BR&gt;Падающие звезды теперь длятся 12 секунд (было: 8 секунд).&lt;BR&gt;Баланс сил теперь увеличивает рейтинг спелл хита на дополнительные 50/100% от показателя духа, набранного от вещей и эффектов (было: 50/100% от показателя вашего духа).&lt;BR&gt;Дикие грибы теперь кастуются мгновенно (было: 0.5 секунды). Кроме этого, радиус детонации увеличен до 6 ярдов (было: 3 ярда) и дамаг от детонации увеличен на 15%.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ферал&lt;BR&gt;Увечье теперь наносит 300% обычного дамага (было: 360%). Дополнительный дамаг уменьшен на 17%.&lt;BR&gt;Взбучка: базовый дамаг уменьшен на 17%. Дамаг эффекта кровотечения также уменьшен на 17%.&lt;BR&gt;Растерзать: дамаг уменьшен на 17%.&lt;BR&gt;Неистовое восстановление теперь отлечивает 0.15% максимального запаса здоровья за каждое очко ярости (было: 0.3%).&lt;BR&gt;Размах: базовый дамаг уменьшен на 17%.&lt;BR&gt;Трепка теперь скалируется от 30% силы атаки (было: от 36%).&lt;BR&gt;Берсерк больше не снимает фир и не делает друида имунным к фиру.&lt;BR&gt;Смять теперь наносит 100% дамага оружия (было: 120%). Базовый дополнительный дамаг уменьшен на 17%.&lt;BR&gt;Вожак стаи теперь дает вам 8% максимума маны (было: 4%).&lt;BR&gt;Плотная шкура теперь увеличивает армор в форме медведя на дополнительные 26/52/78% (было: на 11/22/33%).&lt;BR&gt;Рестор&lt;BR&gt;Знамение ясности теперь не прокает от лечащих заклинаний, кроме случаев, когда у друида взят рестор талант Дар Малфуриона.&lt;BR&gt;Омоложение теперь стоит 16% базовой маны (было: 26%).&lt;BR&gt;Щедрость природы: эффект прока заменен на другой - увеличивает шанс крита Восстановления на 20/40/60%. Кроме этого, когда ваше Омоложение висит на трех или более целях, время каста Покровительства природы уменьшается на 10/20/30%.&lt;BR&gt;Воодушевляющее прикосновение теперь увеличивает отхил Целительного прикосновения, Восстановления и Покровительства Природы. &lt;BR&gt;Охотники&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дух дикой природы, Дух ястреба и Дух лисицы теперь можно использовать, не слезая с маунта.&lt;BR&gt;Сдерживание теперь дает 100% шанс промаха мили атакам, направленным в охотника (было: 100% шанс парирования). Это означает, что атаки, которые невозможно парировать, к примеру некоторые способности разбойников, теперь можно будет избежать при помощи Сдерживания, и охотник сможет получать бонус от этой способности даже будучи обезоруженным.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;БМ&lt;BR&gt;Команда &quot;Взять!&quot; теперь скалируется от 51.6% RAP (было: от 43%).&lt;BR&gt;Марксмен&lt;BR&gt;Убийственный выстрел: дополнительный дамаг увеличен на 50%.&lt;BR&gt;Прицельный выстрел! теперь наносит 102.5% дамага оружия (было: 95%).&lt;BR&gt;Выстрел химеры: базовый дамаг увеличен на 11%.&lt;BR&gt;Сурв&lt;BR&gt;Слияние с природой теперь увеличивает ловкость на 10% (было: на 15%).&lt;BR&gt;Маги&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аркан&lt;BR&gt;Чародейская гениальность теперь стоит 26% базовой маны (было: 31%).&lt;BR&gt;Антимагия больше не вызывает большого количества агро.&lt;BR&gt;Фрост&lt;BR&gt;Ледяные осколки: теперь эффект длится 2 секунды (было: 1.5 секунды).&lt;BR&gt;Кольцо мороза: радиус сокращен до 8 ярдов, а внутренний &quot;безопасный&quot; радиус составляет 4.7 ярда (в точности повторяя контур графики). Диспел эффекта Кольца мороза теперь делает цель иммунной к заморозке на 3 секунды. Если второе кольцо кастуется магом еще во время действия первого (через Холодную хватку), то первое кольцо исчезает и прекращает свое действие.&lt;BR&gt;Кольцо мороза теперь нормально кастуется и работает на движущихся поверхностях (к примеру, на лифтах).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Паладины&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Холи&lt;BR&gt;Святая клятва теперь дает вам 12% общей маны за 9 секунд (было: 10% маны за 15 секунд).&lt;BR&gt;Свет зари: базовый хил уменьшен на 40%.&lt;BR&gt;Средоточие света больше не влияет на Свет небес.&lt;BR&gt;Прот&lt;BR&gt;Благословение королей теперь стоит 19% базовой маны (было: 6%).&lt;BR&gt;Щит храмовника теперь уменьшает кулдаун Защитника древних королей на 40 секунд. Остальные ранги остались как есть.&lt;BR&gt;Ретри&lt;BR&gt;Длань Света переделана: ваш Вердикт храмовника, Удар воина света и Божественная буря наносят 20% дополнительного холи дамага. Каждое очко искусности увеличивает дамаг на дополнительные 2.5%.&lt;BR&gt;Благословение могущества теперь стоит 19% базовой маны (было: 5%).&lt;BR&gt;Божественный замысел теперь имеет 7/15% шанс сделать вашу следующую способность за HP бесплатной, причем эффект от нее будет, как если бы вы использовали 3 очка HP.&lt;BR&gt;Присты&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дисциплин&lt;BR&gt;Подавление боли больше не диспелится.&lt;BR&gt;Левитация теперь длится 10 минут (было: 2 минуты).&lt;BR&gt;Слово силы: Стойкость теперь стоит 22% базовой маны (было: 69%).&lt;BR&gt;Слово силы: Щит теперь скалируется от 85% спд (было: от 41.8%). Базовый абсорб увеличен на 110% (!) Теперь стоит 25% базовой маны (было: 19%).&lt;BR&gt;Средоточие воли теперь уменьшает весь получаемый дамаг на 5/10% (было: на 4/6%).&lt;BR&gt;Средоточие воли теперь срабатывает при получении пристом критического удара (вдобавок к имеющемуся условию).&lt;BR&gt;Милость теперь может быть активной сразу на нескольких целях.&lt;BR&gt;Сила духа теперь также может прокнуть от Великого исцеления и Быстрого исцеления.&lt;BR&gt;Подавление боли больше не увеличивает резист к механике диспела.&lt;BR&gt;Вознесение теперь дает вам 2/4/6% общей маны (было: 1.5/2/2.5%).&lt;BR&gt;Искупление вины теперь действует на друженственную цель в пределах 15 ярдов (было: 8 ярдов).&lt;BR&gt;Улучшенное слово силы: Щит теперь также увеличивает абсорб на дополнительные 15/30%, когда щит кастуется на себя. &lt;BR&gt;Холи&lt;BR&gt;Слово Света: Воздаяние теперь имеет 30-секундный кулдаун (было: 25 секунд).&lt;BR&gt;Чакра теперь длится 1 минуту (было: 30 секунд).&lt;BR&gt;Благословенная устойчивость теперь увеличивает весь получаемый хил на 15/30% (было: на 5/10%).&lt;BR&gt;Благословенная устойчивость теперь срабатывает при получении пристом критического удара (вдобавок к имеющемуся условию).&lt;BR&gt;Священное сосредоточение теперь увеличивает реген маны на 15/30% (было: на 10/20%).&lt;BR&gt;Всплеск света теперь также может прокнуть от Великого исцеления и Быстрого исцеления.&lt;BR&gt;Шадоу&lt;BR&gt;Защита от темной магии теперь стоит 22% базовой маны (было: 62%).&lt;BR&gt;Разбойники&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Комбат&lt;BR&gt;Боевая готовность теперь длится 20 секунд (было: 30 секунд). Эффект прекращается после 10 секунд (было: 6 секунд).&lt;BR&gt;Правой, левой (мастери) теперь дает шанс нанести атаку на 75% дамага мейн хенда. С этой атаки может прокнуть Боевой потенциал.&lt;BR&gt;Пробивающий удар теперь увеличивает эффективность следующего атакующего завершающего приема по этой цели на 35% (было: на 20%).&lt;BR&gt;Сабтлети&lt;BR&gt;Дымовая шашка теперь длится 5 секунд (было: 10 секунд).&lt;BR&gt;Чернокнижники&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аффликт&lt;BR&gt;Похищение маны убрано из игры.&lt;BR&gt;Похищение жизни: базовый дамаг уменьшен на 13%.&lt;BR&gt;Проклятие изнеможения теперь уменьшает скорость передвижения на 30% (было: на 50%).&lt;BR&gt;Нестабильное колдовство: эффект сайленса при диспеле теперь составляет 3 секунды (было: 5 секунд).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Демонолог&lt;BR&gt;Преисподняя больше не увеличивает радиус Адского пламени. &lt;BR&gt;Дестро&lt;BR&gt;Тьма и пламя: эффект теперь может также прокнуть от Испепеления. &lt;BR&gt;Воины&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рывок теперь делит диминишинг с остальными станами.&lt;BR&gt;Рассекающий удар: дамаг уменьшен на 20%.&lt;BR&gt;Удар героя: дамаг уменьшен на 20%.&lt;BR&gt;Армс&lt;BR&gt;Овцы на бойне: вместо того, чтобы давать 10/20/30% прибавку к дамагу следующего Смертельного удара, Превосходства или Казни, теперь этот талант дает 10%-й бафф любому Смертельному удару, Превосходству, Мощному удару или Казни и стакается до 3 раз.&lt;BR&gt;Неудержимость больше не увеличивает кулдаун Рывка. Теперь делает Рывок и Перехват на общем кулдауне и увеличивает продолжительность оглушениея, вызванного Рывком, на 2 секунды. Рывок может быть использован в любой стойке.&lt;BR&gt;Военная наука больше не влияет на Удар героя и Рассекающий удар. Теперь она усиливает Смертельный удар, Яростный выпад, Сокрушение, Победный раж и Мощный удар.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фури&lt;BR&gt;Яростный выпад теперь наносит 80% дамага оружия (было: 110%).&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_cataclysm_patch_4_0_6/2011-04-01-46</link>
			<category>World of WarCraft</category>
			<dc:creator>Mhas</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/world_of_warcraft_cataclysm_patch_4_0_6/2011-04-01-46</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 14:57:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>БЕСПЛАТНЫЙ СЕРВЕР WORLD OF WARCRAFT Cataclysm</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/38392515.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/s38392515.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   БЕСПЛАТНЫЙ СЕРВЕР WORLD OF WARCRAFT Cataclysm -  это не сказки, это реальность!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; ГОВОРИЛИ бесплатных серверов(пираток) катаклизма НЕБУДЕТ из-за очень сложных скриптов... ОШИБАЛИСЬ!&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   Пиратки WOW Cataclysm покачто сырые(с оффом покачто и сравнить нефозможно, на оффе все локации и кв этапизированы), но если помочь админам серверов или разработчикам их ядер то РАБОТАЮЩИЙ НА 100% БЕСПЛАТНЫЙ СЕРВЕР WORLD OF WARCRAFT Cataclysm станут реальностью.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/97054738.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/38392515.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/s38392515.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   БЕСПЛАТНЫЙ СЕРВЕР WORLD OF WARCRAFT Cataclysm -  это не сказки, это реальность!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; ГОВОРИЛИ бесплатных серверов(пираток) катаклизма НЕБУДЕТ из-за очень сложных скриптов... ОШИБАЛИСЬ!&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   Пиратки WOW Cataclysm покачто сырые(с оффом покачто и сравнить нефозможно, на оффе все локации и кв этапизированы), но если помочь админам серверов или разработчикам их ядер то РАБОТАЮЩИЙ НА 100% БЕСПЛАТНЫЙ СЕРВЕР WORLD OF WARCRAFT Cataclysm станут реальностью.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/97054738.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/s97054738.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   Невсегда найдёшь сервер где стоит последняя версия... Найдёте чтонибудь получше пишите на мой email(будет в конце новости)!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   Покачто нашёл только один реально БЕСПЛАТНЫЙ сервер КАТАКЛИЗМа, где админы сами работают над сервером и это http://wowmagic.ru/ ! Пусть покачто рейты х5 но это компенсирует нерабочесть некоторых заданий...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;   Мой email: mhas@yandex.ru&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;P.S. если ктонибудь хочет проспонсировать игру на оффе ПИШИТЕ на email.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/besplatnyj_server_world_of_warcraft_cataclysm/2011-04-01-45</link>
			<category>World of WarCraft</category>
			<dc:creator>Mhas</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/besplatnyj_server_world_of_warcraft_cataclysm/2011-04-01-45</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 13:59:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Опубликован список изменений патча 3.2.0</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: Этот патч&amp;nbsp;покачто&amp;nbsp;НЕ ставится на ShadowZone!&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/66238741.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Разработчики World of Warcraft обнародовали полный список нововведений, запланированных для патча 3.2.0. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;НОВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Главным нововведением в PvE станет появление нового подземелья Crusaders&apos; Coliseum, доступного в четырех вариантах: на 10 человек, на 25 человек, героическая версия на 10 человек и героическая версия на 25 человек. Каждая из версий будет на отдельном кулдауне. Кроме того, игроков ожидает новое подземелье на 5 человек, а также система лимитирующая количество попыток на боссах в подземелье. После убийства финального босса по такой системе, исходя из количества оставшихся попыток, игроки смогут получать дополните...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: Этот патч&amp;nbsp;покачто&amp;nbsp;НЕ ставится на ShadowZone!&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/66238741.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Разработчики World of Warcraft обнародовали полный список нововведений, запланированных для патча 3.2.0. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;НОВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Главным нововведением в PvE станет появление нового подземелья Crusaders&apos; Coliseum, доступного в четырех вариантах: на 10 человек, на 25 человек, героическая версия на 10 человек и героическая версия на 25 человек. Каждая из версий будет на отдельном кулдауне. Кроме того, игроков ожидает новое подземелье на 5 человек, а также система лимитирующая количество попыток на боссах в подземелье. После убийства финального босса по такой системе, исходя из количества оставшихся попыток, игроки смогут получать дополнительные награды. Работать такая система будет только в героических версиях. Стоит отметить, что на настоящий момент подземелья для тестирования не доступны.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Isle of Conquest — новое боевое поле 40 на 40 человек, битвы на котором проходят в двух брекетах: 71-79 уровни и 80. Игрокам необходимо защищать своего генерала от атак противника и разрушать осадные орудия. Для победы необходимо прорваться любыми способами в замок противников и убить их лидера. Кроме того, можно просто победить «по очкам», как это сделано в Долине Альтерак.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Неожиданными оказались некоторые глобальные изменения в игровой механике. Например, устойчивость (resilience) больше не снижает повреждения от заклинаний с периодическим уроном, но вместо этого снижает весь урон, производимый игроками, в тех же пропорциях. Кроме того, все боевые питомцы теперь получают 40% от рейтинга устойчивости мастера и 100% от его рейтинга проникновения заклинаний (spell penetration).&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/90490014.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/s90490014.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/90634482.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Появилась возможность зарабатывать опыт на боевых полях. Опыт будет даваться за выполнение определенных заданий, которые сейчас дают очки чести (кроме убийств игроков). Фанатам лоу-левел PvP переживать не стоит: всего за 10 золотых можно отключить возможность получения опыта. После этого персонаж не будет получать опыта не только на БГ, но и за квесты, открытие локаций и прочие действия. Сражаться на БГ игроки с отключенным получения опыта будут с такими же игроками, отключившими опыт. Вновь включить получение опыта можно также за 10 золотых.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;ИЗМЕНЕНИЯ СЕРЕБРЯННОГО ТУРНИРА И В СИСТЕМЕ ЭМБЛЕМ&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Изменена система эмблем. В Crusaders&apos; Coliseum на 10 и на 25 человек будут падать новые Emblem of Triumph.&amp;nbsp; Во всех подземельях, где ранее падали Emblem of Heroism или Valor, теперь будут падать Emblems of Conquest, которые можно обменять на Valor или Heroism. Дейли-квест в хероик подземелье будет давать 2 Emblems of Triumph, а в обычное — Emblems of Triumph. Достижения на получение Emblems of Heroism, Valor и Conquest превратились в Feats of Strength. Также добавлены достижения на получение новых эмблем.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Серебряный турнир также получит свое развитие: будут добавлены два новых квест-хаба, где игроки смогут не только выполнять дейли-квесты, но и&amp;nbsp; получать новые награды.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;ДРУГИЕ ИГРОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Добавлены новые формы друидов, сменить которые можно в игровой парикмахерской: эльфам необходимо изменить цвет волос, а тауренам — цвет кожи (данная возможность также появилась в этом патче).&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;В Оргриммаре и в Штормвинде появились порталы, ведущие прямиком к Stair of Destiny около&amp;nbsp; Dark Portal.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Введена новая система маунтов. Первая возможность получить маунта со скорость 60% появится уже на 20 уровне. Умение управлять им обойдется новичкам в 4 золотых, а сам маунт будет стоить 1 золотой. Следующий маунт будет доступен уже на 40 уровне, но скорость его — 100%. Стоить это маунт будет 10 золотых, а умение им управлять — 50 золотых.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;На 60 уровне за 500 золотых игроки смогут приобрести умение с уровнем 225, которое позволит управлять летающим животным со скоростью 150% (наземная скорость — 60%). Цена самого маунта — 50 золотых. На 70 уровне игроки смогут приобрести последний навык по цене в 5.000 золотых, который позволит летать на маунте со скоростью 280% (100% наземная скорость). Цена самого маунта — 100 золотых. На два последних навыка распространяются фракционные скидки.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/opublikovan_spisok_izmenenij_patcha_320/2009-09-08-44</link>
			<category>World of WarCraft</category>
			<dc:creator>Mhas</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/opublikovan_spisok_izmenenij_patcha_320/2009-09-08-44</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 15:31:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of WarCraft - Изменения в патче 3.1.0</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff4500&quot;&gt;Этот патч ещё не устанавливается на ShadowZone!&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рыцари смерти &lt;BR&gt;«Антимагический панцирь»: количество урона, которое может быть поглощено с помощью этой способности, теперь ограничено и составляет 100% от запаса здоровья рыцаря смерти.&lt;BR&gt;«Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность «Мор» теперь не наносит урона.&lt;BR&gt;«Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус применения был уменьшен.&lt;BR&gt;«Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.&lt;BR&gt;«Кровавый удар»: дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.&lt;BR&gt;«Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим.&lt;BR&gt;«Удар ...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff4500&quot;&gt;Этот патч ещё не устанавливается на ShadowZone!&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рыцари смерти &lt;BR&gt;«Антимагический панцирь»: количество урона, которое может быть поглощено с помощью этой способности, теперь ограничено и составляет 100% от запаса здоровья рыцаря смерти.&lt;BR&gt;«Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность «Мор» теперь не наносит урона.&lt;BR&gt;«Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус применения был уменьшен.&lt;BR&gt;«Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.&lt;BR&gt;«Кровавый удар»: дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.&lt;BR&gt;«Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим.&lt;BR&gt;«Удар Смерти»: количество здоровья, восстанавливаемое за счет наложенных на цель болезней, снижено на 20%.&lt;BR&gt;«Озноб»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.&lt;BR&gt;«Власть льда» теперь уменьшает магический урон на 5%, а не на 15%.&lt;BR&gt;«Уничтожение»: Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.&lt;BR&gt;«Мор» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только один уровень.&lt;BR&gt;«Удар чумы» и «Кровавая чума» теперь не снимают с цели эффекты периодического лечения. Для компенсации урон от «Удара чумы» увеличен.&lt;BR&gt;«Воскрешение союзника»: время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на арене.&lt;BR&gt;«Воскрешение мертвых»: время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают.&lt;BR&gt;Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%.&lt;BR&gt;Руна павшего рыцаря теперь повышает силу только на 15%, но вероятность срабатывания была увеличена в два раза.&lt;BR&gt;Руна ледяного жара теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до 10%-го бонуса.&lt;BR&gt;«Удушение» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.&lt;BR&gt;Кровь&lt;BR&gt;«Сила поганища»: этот эффект теперь также накладывается заклинанием «Удар Смерти».&lt;BR&gt;«Клинковая ограда» теперь снижает получаемый урон на 1/2/3/4/5%, а не повышает вероятность парирования на 2/4/6/8/10%.&lt;BR&gt;Талант «Кровавая аура» заменен на талант «Великая власть крови». Он позволяет рыцарю смерти исцеляться за счет наносимого урона, находясь под властью любой рунической силы, и повышает эффективность исцеления рыцаря, когда тот находится под властью крови.&lt;BR&gt;«Кровопийца» теперь повышает рейтинг пробивания брони, а не мастерство.&lt;BR&gt;«Кровавые удары»: дополнительный урон для заклинания «Вскипание крови» снижен до 10/20/30%.&lt;BR&gt;«Кровочерви»: количество восстанавливаемого здоровья было увеличено.&lt;BR&gt;«Танцующее руническое оружие»: наносимый урон и время действия уменьшены на 50%, а время восстановления снижено до 90 секунд. Скорость атаки увеличена с 2,0 до 3,5.&lt;BR&gt;Новый талант «Усиленный удар смерти» повышает урон от способности «Удар смерти» на 10%/20% и вероятность критического удара этой способности на 3/6%.&lt;BR&gt;«Удар в сердце»: дополнительный урон от наложенных на цель болезней больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент. Влияние символа кровавого удара при этом не учитывается.&lt;BR&gt;«Истерия»: теперь цель теряет здоровье, а не получает урон.&lt;BR&gt;«Сила Могрейна» больше не оказывает влияние на способность «Уничтожение».&lt;BR&gt;«Запах крови» теперь срабатывает при уклонении, парировании или получении урона и дает 10 единиц силы рун за каждый наложенный эффект. Собственное время восстановления отменено.&lt;BR&gt;«Отражение заклинаний» теперь снижает непосредственный урон от заклинаний на 15/30/45%.&lt;BR&gt;«Неумолимый рок»: способность «Лик смерти» теперь срабатывает автоматически, без необходимости нажимать кнопку. Теперь в таланте не 5 уровней, а 3.&lt;BR&gt;«Кровь вампира»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.&lt;BR&gt;«Воля мертвых» теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 15 секунд.&lt;BR&gt;Лед&lt;BR&gt;Место расположения следующих талантов в ветке «Лед» было изменено: «Повелитель рун», «Ледниковое разложение», «Машина для убийств», «Вечная мерзлота» и «Бесконечная зима».&lt;BR&gt;«Темный лед» теперь повышает урон от магии льда и темной магии на 2/4/6/8/10% (ранее повышал урон от магии льда на 4/8/12/16/20%).&lt;BR&gt;«Кровь Севера» также увеличивает урон от заклинания «Ледяной удар» на 3/6/9/12/15%.&lt;BR&gt;«Вечная мерзлота» теперь снижает скорость передвижения на 15/30/50% (а не на 30%) и больше не может быть развеяна.&lt;BR&gt;Талант «Ледяная аура» заменен на талант «Великая власть льда». С ним рыцарь смерти сохраняет бонус здоровья от способности «Власть льда», находясь под властью любой рунической силы, и получает уменьшенный урон от магии, находясь под властью льда.&lt;BR&gt;«Ледниковое разложение»: теперь в талант можно вложить три очка, дополнительный урон увеличен до 7/13/20%.&lt;BR&gt;«Воющий ветер»: талант поменялся местами с талантом «Ненасытная стужа». Базовый урон и коэффициенты увеличены вдвое, но отменен бонус урона при атаке противников, на которых наложен эффект «Озноб». Время восстановления теперь составляет 8 секунд.&lt;BR&gt;«Ледяные когти» и «Цепкие ледяные когти»: значки талантов были изменены.&lt;BR&gt;«Мертвящее ледяное прикосновение» теперь увеличивает урон от способности «Ледяное прикосновение» на 5/10/15%, а не на 10/20/30%.&lt;BR&gt;«Перерождение» больше не повышает вероятность того, что противники промажут по вам. эта способность правильно снимает все эффекты подчинения, устрашения и усыпления и делает вас невосприимчивым к ним.&lt;BR&gt;«Иней»: при срабатывании этот талант также сбрасывает время восстановления способности «Воющий ветер».&lt;BR&gt;«Приток силы рун» перемещен на первый уровень дерева талантов. Максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 2 (15/30%).&lt;BR&gt;«Ловчий тундры» теперь увеличивает урон от ваших способностей на 3/6/9/12/15%, а не на 2/4/6/8/10%.&lt;BR&gt;«Несокрушимые доспехи» теперь снижают любой урон, а не только физический. Время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.&lt;BR&gt;Нечестивость&lt;BR&gt;«Костяной щит»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.&lt;BR&gt;«Осквернение»: теперь талант срабатывает с вероятностью 100%. Работает с «Ударом плети» и мгновенно замедляет цели, оказавшиеся в области действия эффекта «Оскверненная земля». Развитие таланта повышает бонус урона и силу замедления, а не вероятность срабатывания эффекта.&lt;BR&gt;Новый талант «Бешенство вурдалака» увеличивает скорость ближнего боя вашего питомца на 25% и исцеляет его на 30% от максимального здоровья. Стоит 1 руну нечестивости. Требует вложения минимум 30 очков в ветку талантов «Нечестивость».&lt;BR&gt;«Порочность»: влияние силы атаки на силу заклинаний уменьшено до 4/8/12/16/20%.&lt;BR&gt;«Подавление магии»: количество уровней уменьшено с 5 до 3. Теперь эта способность уменьшает получаемый урон от магии на 2/4/6%.&lt;BR&gt;«Повелитель вурдалаков» теперь также сокращает время восстановления заклинания «Воскрешение мертвых» на 60 секунд. Требует вложения минимум 25 очков в ветку талантов «Нечестивость» и присутствия таланта «Ночь мертвецов».&lt;BR&gt;«Ночь мертвецов»: теперь талант сокращает время восстановления «Воскрешения мертвых» и «Армии мертвых», а не снижает их время восстановления при использовании различных способностей. Требует вложения минимум 15 очков в ветку талантов «Нечестивость» и является требованием для таланта «Повелитель вурдалаков».&lt;BR&gt;«Вспышка болезни» больше не увеличивает урон от заклинания «Вскипание крови». Теперь этот талант увеличивает урон от заклинания «Удар плети» (на 7/13/20%), а бонус к урону заклинания «Удар чумы» снижен до 10/20/30%.&lt;BR&gt;«Жатва»: теперь срабатывает при применении «Кровавого удара» и «Мора» вместо «Кровавого удара» и «Вскипания крови».&lt;BR&gt;«Удар плети»: урон от способности увеличен. Д. Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.&lt;BR&gt;«Тень смерти»: талант был удален.&lt;BR&gt;«Нечистая аура»: заменена «Непреходящей властью нечестивости». Талант позволяет рыцарю смерти сохранять бонус скорости передвижения, находясь под властью крови или льда, и увеличивает скорость восстановления рун под властью нечестивости.&lt;BR&gt;«Нечестивая порча» и «Горгулья» из ветки «Нечестивость» поменялись местами. «Горгулья» требует вложения 50 очков в ветку талантов «Нечестивость».&lt;BR&gt;«Жестокие удары»: этот талант больше не влияет на способность «Удар Смерти».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Друиды &lt;BR&gt;«Устранение яда»: теперь длина такта составляет 3 секунды, а не 2, как прежде. Время действия эффекта возросло с 8 до 12 секунд.&lt;BR&gt;«Волшебный огонь» (в обычном облике и облике зверя): снижает защиту цели на 5%. Время действия теперь составляет 5 минут (40 секунд для PvP).&lt;BR&gt;«Волшебный огонь» (в облике зверя): урон в от способности, примененной в облике медведя и лютого медведя, значительно увеличен.&lt;BR&gt;«Озарение»: эта способность больше не требует затрат маны.&lt;BR&gt;«Жизнецвет»: требуемое количество маны на всех уровнях было удвоено. Теперь, когда заклинание срабатывает или рассеивается, друид восполняет половину базовой стоимости заклинания за каждый наложенный эффект «Жизнецвет». Также, количество восстанавливаемого здоровья умножается на число наложенных эффектов.&lt;BR&gt;«Калечение»: теперь эта способность считается оглушающей, соответственно, ее эффективность понижается при повторном применении. Эффект больше не может быть рассеян при получении целью урона. Время действия уменьшено до 1 секунды за каждый прием серии.&lt;BR&gt;«Наскок» эффективность способности не понижается после применения других оглушений, но понижается после использования способности разбойника «Подлый трюк».&lt;BR&gt;«Дикая защита» может быть изучена на 40 уровне дополнительно к способности «Облик лютого медведя». Когда друид наносит критический урон в ближнем бою, он получает защиту от физического урона, равную 25% от силы атаки. Следующий удар нанесенный друиду удар полностью снимает щит, вне зависимости от того, сколько урона тот поглотил. Действует только в облике медведя.&lt;BR&gt;«Звездопад»: время восстановления уменьшено до 90 секунд.&lt;BR&gt;«Размах»: в облике медведя и облике лютого медведя эта способность больше не требует наличия цели. Теперь «Размах» наносит урон всем целям, находящимся позади и по бокам друида.&lt;BR&gt;Баланс&lt;BR&gt;«Средоточие божественности»: талант изменен. Теперь он сокращает задержку произнесения заклинаний «Звездный огонь», «Спячка» и «Гроза» при получении урона на 23/46/70% и увеличивает общую скорость произнесения заклинаний друидом на 1/2/3%.&lt;BR&gt;«Затмение»: теперь при нанесении критического урона заклинанием «Звездный огонь» урон от заклинания «Гнев» может увеличиться на 30%.&lt;BR&gt;«Рой насекомых»: дополнительный урон от силы заклинаний для этой способности был значительно увеличен, чтобы соответствовать урону от аналогичных способностей других классов.&lt;BR&gt;Теперь заклинания «Знак дикой природы» и «Дар дикой природы» могут применяться в облике лунного совуха.&lt;BR&gt;«Облик лунного совуха»: затраты маны на это заклинание были снижены.&lt;BR&gt;«Благоволение природы»: талант изменен. Теперь при критическом эффекте любых заклинаний друида с вероятностью 33/66/100% его скорость произнесения заклинаний увеличивается на 20% на 3 секунды.&lt;BR&gt;«Бешенство совуха» теперь, как и следует, считается эффектом исступления. Теперь друид в облике совуха может впасть в бешенство, только если по нему попали в ближнем или дальнем бою.&lt;BR&gt;«Тайфун» теперь вызывает у противника головокружение на 3 секунды.&lt;BR&gt;Сила зверя&lt;BR&gt;«Сердце дикой природы»: бонус выносливости теперь составляет 2/4/6/8/10%.&lt;BR&gt;«Удары хищника» больше не работают в облике лунного совуха.&lt;BR&gt;Новый талант «Запекшаяся кровь»: периодический урон от эффектов «Растерзать» и «Разорвать» может быть критическим.&lt;BR&gt;«Изначальная стойкость»: снижение получаемого урона при оглушении теперь работает, только если друид находится в облике кошки.&lt;BR&gt;«Разрывание в клочья»: дополнительный урон при критическом ударе способности «Свирепый укус» снижен с 10/20/30/40/50% до 5/10/15/20/25%.&lt;BR&gt;«Дикий рев» теперь считается эффектом исступления и увеличивает наносимый физический урон на 30% (ранее увеличивал силу атаки).&lt;BR&gt;«Выживание сильнейших»: бонус к броне снижен с 22/44/66% до 11/22/33%.&lt;BR&gt;Исцеление&lt;BR&gt;«Семя жизни»: теперь в расчет принимается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая избыточное исцеление.&lt;BR&gt;«Улучшенный знак дикой природы» теперь также повышает все характеристики персонажа на 1/2%.&lt;BR&gt;«Напряжение»: теперь восстановление маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.&lt;BR&gt;Новый талант: «Толстая дубовая кожа», который увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Дубовая кожа», на 5/10%, и повышает сопротивляемость эффектам рассеивания заклинаний дополнительно на 30/60% во время действия заклинания «Дубовая кожа».&lt;BR&gt;«Улучшенное восстановление»: название таланта сменилось на «Щедрость природы». Увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний «Восстановление» и «Питание» на 5/10/15/20/25%.&lt;BR&gt;«Освежение»: название таланта сменилось на «Ободрение», он активируется теперь также от действия заклинания «Буйный рост».&lt;BR&gt;«Древо Жизни»: теперь повышает показатель брони на 240%. В этом облике теперь можно использовать заклинания «Хватка природы» и «Шипы». Снижение затрат маны на заклинания постепенного исцеления сохраняется, даже если друид не находится в облике Древа Жизни. Затраты маны на принятие этого облика были снижены, чтобы соответствовать затратам маны на способность «Походный облик».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Охотники &lt;BR&gt;Боеприпасы для луков и ружей теперь могут быть сложены по 1000 штук в одну ячейку. Колчаны и подсумки больше не увеличивают скорость атаки. Скорость атаки в дальнем бою увеличивается на 15%, когда охотник использует автоматическую стрельбу.&lt;BR&gt;«Дух стаи» теперь действует на рейд, радиус его действия увеличен с 30 до 40 ярдов.&lt;BR&gt;«Призыв питомца из стойл»: новая способность, открывающая доступ к стойлам на расстоянии. Время восстановления – 30 минут.&lt;BR&gt;Теперь все питомцы независимо от специализации («Свирепость», «Упорство» или «Хитрость») обладают 5%-ми бонусами к урону, броне и здоровью. Таким образом, больше разновидностей питомцев становятся актуальными, а введение новых талантов делает их специализацию еще более глубокой.&lt;BR&gt;«Отрыв»: время восстановления увеличено на 5 секунд.&lt;BR&gt;«Ледяная ловушка»: если цель, попавшая в ловушку, невосприимчива к ее воздействию, эффект с действием по области от «Ледяной ловушки» вызван не будет. Эффект ловушки снижает скорость на 50%, а не на 60%&lt;BR&gt;Меткость питомцев с магической атакой была повышена. Теперь они не требуют более высокого показателя меткости охотника, чем питомцы с физической атакой.&lt;BR&gt;«Укус гадюки» теперь вытягивает у противника 4% маны в течение 8 секунд (до 8% максимального запаса) и восполняет 300% похищенной маны охотнику. На каждую цель может действовать только один эффект «Укус» каждого охотника единовременно.&lt;BR&gt;Чувство зверя&lt;BR&gt;«Опытный дрессировщик» больше не уменьшает время восстановления способности «Приказ хозяина», а увеличивает время действия этой способности на 3/6 с.&lt;BR&gt;«Сильный дух ястреба»: изменилась анимация таланта.&lt;BR&gt;Стрельба&lt;BR&gt;«Выстрел химеры»: затраты маны снижены с 16% до 12%.&lt;BR&gt;«Шокирующий залп»: талант изменен. Теперь в него можно вложить 2 очка. Заклинания «Многократный залп» и «Выстрел химеры» с вероятностью 50/100% могут вызвать у противника головокружение на 4 секунды.&lt;BR&gt;«Эффективность»: теперь уменьшает затраты маны на 3/6/9/12/15%, а не на 2/4/6/8/10%.&lt;BR&gt;«Пронзающие выстрелы»: действие таланта изменилось. Критические эффекты заклинаний «Прицельный выстрел», «Верный выстрел» и «Выстрел химеры» вызывают у цели кровотечение в объеме 10/20/30% от нанесенного урона в течение 8 секунд. Этот урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент.&lt;BR&gt;«Специализация на оружии дальнего боя»: в таланте теперь 3 очка, а не 5. Урон повышается соответственно на 1/3/5%.&lt;BR&gt;«Быстрое возмещение»: талант изменен. Теперь охотник восполняет 2/4% своего запаса маны раз в 3 секунды, находясь под действием эффекта «Быстрая стрельба», и 1/2% своего запаса маны раз в 2 секунды в течение 6 секунд при срабатывании таланта «Быстрое убийство».&lt;BR&gt;«Глушащий выстрел»: больше не зависит от общего времени восстановления.&lt;BR&gt;«Своенравный колчан»: вероятность дополнительного выстрела возросла с 4/7/10% до 4/8/12%. Урон от автоматического выстрела возрос с 50% до 80%.&lt;BR&gt;Выживание&lt;BR&gt;Изменено «Удержание»: при срабатывании «Ледяной ловушки» «Обжигающей ловушки» «Взрывной ловушки» и «Змеиной ловушки» вы захватываете все подвергшиеся воздействию цели и удерживаете их на месте в течение 2/3/4 секунд.&lt;BR&gt;«Безжалостно подрезать крылья»: талант был удален.&lt;BR&gt;«Разрывной выстрел»: базовый урон уменьшен на 10%. Влияние силы атаки уменьшено на 12,5%. При периодическом уроне от этой способности больше не срабатывают способности «Правосудие мудрости» и «Правосудие света».&lt;BR&gt;«Групповая охота»: в таланте теперь 3 очка, он повышает ловкость на 1/2/3%.&lt;BR&gt;«На изготовку!»: действие таланта изменилось. Теперь при попадании противника в «Замораживающую ловушку», «Ледяную ловушку» или поражении противника «Замораживающей стрелой» у охотника есть вероятность 33/66/100%, а при нанесении противнику периодического урона «Обжигающей ловушкой» или «Черной стрелой» - вероятность 2/4/6%, что следующие 2 «Чародейских выстрела» или «Разрывных выстрела» не потребуют времени восстановления, затрат маны или боеприпасов. Звуковое сопровождение и анимация заклинания изменились.&lt;BR&gt;Новый талант «Черная стрела» увеличивает весь урон, который вы наносите цели, на 6% и наносит периодический урон в течение 15 секунд. Время восстановления – 30 секунд. Имеет общее время восстановления с ловушками.&lt;BR&gt;«Тротил»: увеличивает урон, наносимый способностями «Разрывной выстрел», «Обжигающая ловушка» и «Взрывная ловушка» на 2/4/6%.&lt;BR&gt;«Мастер установки ловушек» перемещен с девятого на второй уровень в дереве талантов. Теперь в этот талант можно вложить 3 очка.&lt;BR&gt;«Мастер установки ловушек», «Изобретательность» и «Тротил» теперь влияют на способность «Черная стрела».&lt;BR&gt;«Безжалостно подрезать крылья»: талант был удален.&lt;BR&gt;«Укус виверны»: время действия увеличилось с 12 до 30 секунд. Время действия в PvP сократилось с 10 до 6 секунд.&lt;BR&gt;Питомцы&lt;BR&gt;«Упрямость»: помимо снятия эффектов контроля, эта способность теперь уменьшает получаемый урон на 20%.&lt;BR&gt;«Загнанный зверь»: повышена вероятность избежать критического удара.&lt;BR&gt;«Жажда мяса»: бонус урона был повышен с 6/12% до 8/16%.&lt;BR&gt;«Неистовый вой» (особая способность волка) теперь суммируется c эффектами способностей «Боевой крик» и «Благословение могущества», но действует только на самого волка и его хозяина. Дополнительный урон и время восстановления были увеличены в два раза так, чтобы сохранить прежнюю эффективность, однако это справедливо не для всех случаев.&lt;BR&gt;У горилл появилась новая способность, «Зуботычина», которая работает так же, как аналогичная способность воина. В развитие способности можно вложить максимум одно очко.&lt;BR&gt;Способности «Верткость богомола» и «Рев самопожертвования» теперь также доступны питомцам со специализацией «Хитрость».&lt;BR&gt;«Сильное сопротивление» теперь понижает получаемый магический урон на 5/10/15%, а не на 3/6/9%.&lt;BR&gt;«Рев восстановления»: время восстановления уменьшено с 6 до 3 минут.&lt;BR&gt;Новый талант: «Акульи челюсти». Доступен питомцам со специализацией «Свирепость». Можно вложить два очка. Увеличивает наносимый питомцем урон.&lt;BR&gt;Новый талант: «Вожак»: Доступен питомцам со специализацией «Упорство». Можно вложить два очка. Восстанавливает здоровье питомца, когда он использует способность «Рык».&lt;BR&gt;«Рев самопожертвования»: теперь питомец может поглощать только урон, наносимый непосредственно вам.&lt;BR&gt;«Паническое бегство» (люторог): применяется к 1 цели, но не только отбрасывает ее назад, но и воздействует на нее эффектом, увеличивающим урон от кровотечений на 25%(который не суммируется с «Увечьем» и проч.).&lt;BR&gt;«Громовая поступь» больше не является особой способностью гориллы и доступна всем питомцам со способностью «Упорство». Теперь в развитие таланта можно вложить максимум одно очко.&lt;BR&gt;Черепахи и крабы теперь водятся в водоемах Вечной Песни и Призрачных земель. Таким образом охотники эльфов крови могут на ранних стадиях игры приручать питомцев со специализацией «Упорство».&lt;BR&gt;Новый талант «Жестокая травля»: доступен питомцам с любой специализацией. Можно вложить два очка. Повышает бонусы выносливости и силы атаки, которые зависят от аналогичных параметров охотника, на 20/40% и 10/20% соответственно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Маги &lt;BR&gt;«Чародейская вспышка»: суммирующийся эффект больше не считается магическим и не может быть рассеян.&lt;BR&gt;«Магический доспех»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 50% от обычной.&lt;BR&gt;«Зеркальное изображение»: копии мага больше не могут применять заклинание «Превращение».&lt;BR&gt;«Раскаленный доспех»: вероятность критического удара теперь увеличивается на определенный процент от показателя духа мага.&lt;BR&gt;Тайная магия&lt;BR&gt;«Чародейская медитация»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.&lt;BR&gt;Огонь&lt;BR&gt;«Воспламенение»: количество урона больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент.&lt;BR&gt;«Улучшенный ожог»: теперь повышает шанс критического удара с каждым наложенным эффектом на 1% вместо 2%. Также повышает вероятность критического удара заклинаний «Ожог», «Огненный шар» и «Стрела ледяного огня» на 1/2/3%.&lt;BR&gt;«Пироман»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.&lt;BR&gt;Лед&lt;BR&gt;Талант «Улучшенный элементаль воды» теперь называется «Затяжная зима». Теперь элементаль воды больше не увеличивает скорость восстановления маны участников группы. Вместо этого при произнесении заклинания «Ледяная стрела» на 10 игроков группы или рейда с вероятностью 33/66/100% может быть наложен эффект «Восполнение».&lt;BR&gt;«Зимняя стужа»: теперь повышает шанс критического удара с каждым наложенным эффектом «Зимняя стужа» на 1% вместо 2%. Также повышает вероятность критического удара заклинания «Ледяная стрела» на 1/2/3%.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Паладины &lt;BR&gt;Радиус аур теперь составляет 40 м, а их действие не прерывается смертью.&lt;BR&gt;«Благословение королей» удалено из веток талантов; теперь заклинание можно изучить у наставника на 20 уровне.&lt;BR&gt;«Святая клятва» снова может быть снята.&lt;BR&gt;«Экзорцизм» теперь может быть применен к любой цели и имеет 100% шанс критического удара по нежити и демонам.&lt;BR&gt;«Длань жертвенности»: количество урона, перенаправляемого этой способностью, теперь ограничено максимальным запасом здоровья паладина.&lt;BR&gt;«Воздержанность»: время действия сокращено до 2 минут.&lt;BR&gt;«Священный щит»: эффект может быть наложен не более чем на одного союзника единовременно.&lt;BR&gt;«Печать крови»/«Печать мученика»: урон, наносимый этими двумя печатями, был увеличен, а урон от соответствующих «Правосудий» – уменьшен. Текущий баланс между уроном от печати и «Правосудием» – примерно 60 к 40, общее же его количество осталось примерно тем же. Обратите внимание, что в подсказках к этим заклинаниям в версии 3.0.9 указывались неверные значения величины урона. В версии 3.1.0 подсказки стали более точными.&lt;BR&gt;«Щит праведности»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.&lt;BR&gt;«Духовное созвучие»: талант больше не может быть изучен у наставников. Он находится в середине ветки талантов «Защита», и каждое вложенное очко из двух повышает эффективность на 5/10%.&lt;BR&gt;Свет&lt;BR&gt;«Мастер аур»: теперь все, кто находятся под действием «Ауры сосредоточенности», становятся невосприимчивы к эффектам прерывания и немоты, а эффективность любых других аур применительно к ним повышается на 100%. Время действия – 10 секунд. Время восстановления – 2 минуты.&lt;BR&gt;Талант «Благословенные руки» уменьшает стоимость заклинаний «Длань свободы», «Жертвоприношение» и «Спасение» на 15/30%, а также повышает эффективность заклинания «Длань спасения» на 50/100% и заклинания «Длань жертвенности» – на 5/10%. Талант перемещен на четвертый уровень в дереве специализации.&lt;BR&gt;«Просветленное суждение» больше не увеличивает дальность действия заклинания «Правосудие справедливости». Талант перемещен на 10-й уровень в дереве специализации.&lt;BR&gt;«Улучшенная аура сосредоточенности»: сопротивление эффектам немоты и прерывания, обеспечиваемое этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры сосредоточенности».&lt;BR&gt;«Прилив Света» теперь повышает вероятность критического удара следующего заклинания «Свет небес» на 10/20%, а не уменьшает время его произнесения. Талант перемещен на 10-й уровень в дереве специализации.&lt;BR&gt;«Безупречное правосудие»: талант перемещен на 9-й уровень в дереве специализации.&lt;BR&gt;«Чистота сердца»: снижает длительность всех эффектов проклятия, болезни и яда на 15/30%.&lt;BR&gt;«Очищающая сила»: теперь снижает время восстановления «Экзорцизма» и «Гнева небес» на 17/33% вместо повышения шанса критического удара.&lt;BR&gt;«Священное очищение»: талант перемещен на 8-й уровень в дереве специализации.&lt;BR&gt;Защита&lt;BR&gt;«Ревностный защитник»: теперь в заклинание можно вложить только 3 очка. Бонус составляет 10/20/30%.&lt;BR&gt;«Щит мстителя»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.&lt;BR&gt;«Благословение неприкосновенности»: теперь дает ману только при уклонении/парировании/блокировании. Срабатывает только в том случае, если это активный тип силы союзника (в облике медведя и кошки ману получить нельзя).&lt;BR&gt;«Улучшенная аура благочестия»: дополнительное исцеление, обеспечиваемое этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры благочестия».&lt;BR&gt;«Божественный страж»: талант изменен. Теперь он повышает эффективность заклинания «Священная жертва» на 5/10%, а также увеличивает время действия заклинания «Священный щит» на 50/100% и количество поглощаемого им урона – на 10/20%.&lt;BR&gt;«Божественная защита»: время восстановления уменьшено до 3 минут.&lt;BR&gt;Новый талант «Священная жертва» перенаправляет на паладина 30% любого урона, получаемого всеми участниками группы или рейда, которые находятся под действием одной из аур паладина. (максимальное количество перенаправляемого урона составляет 150% от запаса здоровья паладина). Время действия – 10 секунд. Время восстановления – 2 минуты.&lt;BR&gt;Новый талант «Божественность» появился в первом ряду ветки «Защита». Он усиливает исходящие от вас и получаемые вами лечебные эффекты на 1/2/3/4/5%.&lt;BR&gt;«Под охраной света» теперь понижает вероятность рассеивания заклинания «Святая клятва» на 50/100%.&lt;BR&gt;«Улучшенный молот правосудия»: теперь в заклинание можно вложить только 2 очка с соответствующим уменьшением времени восстановления на 10/20 секунд.&lt;BR&gt;«Щит небес»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.&lt;BR&gt;«Правосудие праведников»: теперь также снижает время восстановления заклинания «Молот правосудия» на 10/20 секунд и повышает время действия оглушающего эффекта «Печати правосудия» на 5/1 сек.&lt;BR&gt;Специализация на одноручном оружии: теперь в заклинание можно вложить только 3 очка. Бонус составляет 4/7/10%.&lt;BR&gt;«Священный долг»: первый уровень таланта теперь увеличивает выносливость на 4%.&lt;BR&gt;«Щит храмовника»: больше не повышает урон, наносимый «Щитом небес», «Щитом мстителя» и «Щитом праведности». Вместо этого заклинание дает 33/66/100% шанс вызвать немоту всех противников, подвергшихся воздействию «Щита мстителя», на 3 секунды.&lt;BR&gt;Возмездие&lt;BR&gt;«Благодарение» влияет теперь и на «Длань возмездия».&lt;BR&gt;«Божественный замысел»: талант перемещен на место «Улучшенной ауры возмездия».&lt;BR&gt;«Божественная буря»: урон увеличен.&lt;BR&gt;«Фанатизм»: в таланте теперь 3 очка, бонус составляет 6/12/18%, а снижение угрозы - 10/20/30%.&lt;BR&gt;«Мудрое правосудие»: количество мгновенно восполняемой этим заклинанием базовой маны увеличено с 15% до 25%.&lt;BR&gt;«Покаяние» не влияет на время восстановления атак ближнего боя паладина.&lt;BR&gt;«Улучшенная аура возмездия»: талант был удален.&lt;BR&gt;«Праведная месть»: в таланте теперь 3 очка, бонус составляет 10/20/30%. Урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент. Теперь талант также срабатывает при применении способности «Удар воина Света».&lt;BR&gt;«Священное возмездие»: дополнительный урон, обеспечиваемый этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры возмездия».&lt;BR&gt;«Освящение печатей»: теперь также увеличивает урон от заклинаний «Экзорцизм» и «Удар воина Света» 5/10/15%.&lt;BR&gt;«Скорое возмездие» теперь дает бонус к ускорению при любой активной ауре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Жрецы &lt;BR&gt;«Устранение болезни»: теперь попытка излечить болезнь производится раз в 3 секунды, а не раз в 5, как прежде. Время действия снижено с 20 до 12 секунд. &lt;BR&gt;«Всепожирающая чума»: у заклинания изменился значок. &lt;BR&gt;«Божественный гимн»: заклинание было изменено. Теперь вы декламируете гимн, призывая на помощь божественную силу, которая исцеляет 3 ближайших союзника из группы или рейда на 4960-5208 ед. здоровья раз в 2 секунды в течение 8 секунд, и повышает эффективность всех получаемых ими исцеляющих заклинаний на 15% в течение 8 секунд. Срабатывает для первых 12 исцеляющих заклинаний. Заклинание поддерживаемое. Время восстановления увеличено до 6 минут вместо 5. &lt;BR&gt;«Божественный дух» можно изучить на 31 уровне. &lt;BR&gt;«Кольцо света»: затраты маны на заклинание снизились примерно на 20%. &lt;BR&gt;«Улучшенное священное сосредоточение»: талант удален. &lt;BR&gt;«Гимн надежды»: заклинание было изменено. Теперь вы декламируете гимн, вселяющий надежду в отчаявшихся. Заклинание восстанавливает 3% маны 3 ближайшим союзникам из группы или рейда раз в 2 секунд в течение 8 секунд, и временно повышаете их максимальный уровень маны на 20% в течение 8 секунд. После прекращения действия эффекта восстановленная мана пропадает. Восстанавливает ману максимум 12 раз. Заклинание поддерживаемое. Время восстановления увеличено до 6 минут вместо 5. &lt;BR&gt;«Подвижность мысли», «Внутреннее сосредоточение», «Предел Тьмы», «Средоточие Тьмы» и «Единение с Тьмой» теперь взаимодействуют с «Глубинным ужасом». &lt;BR&gt;«Молитва исцеления»: теперь заклинание исцеляет членов группы цели, а не ограничивается лишь участниками вашей группы. &lt;BR&gt;«Исчадие Тьмы»: объем здоровья пропорционально возрос. Прислужник получает 30% от силы заклинаний хозяина. Восстановление маны возросло с 4 до 5%. Теперь исчадие Тьмы восстанавливает ману, лишь когда его атаки ближнего боя достигают цели. Больше не может с вероятностью 75% избежать ударов в ближнем и дальнем бою, а также магических атак. Скорость передвижения приравнена к скорости передвижения игрока. Всплывающая подсказка обновлена. Новая способность «Стелющаяся Тьма» позволяет исчадию Тьмы телепортироваться к противнику и увеличивает наносимый исчадием урон на 15% на 5 секунд.&lt;BR&gt;Послушание &lt;BR&gt;«Божественное покровительство» - эффекты этого таланта теперь будут суммироваться, тем не менее поглощенный урон не может превысить объем, высчитываемый по формуле: 125 умножить на уровень цели. Учитывается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая избыточное исцеление. &lt;BR&gt;«Улучшенный божественный дух»: талант был удален. &lt;BR&gt;Новый талант: «Улучшенное быстрое исцеление»: снижает затраты маны на заклинание «Быстрое исцеление» на 5/10/15% и увеличивает шанс критического эффекта на 4/7/10%, если у исцеляемых союзников 50 или меньше процентов здоровья. &lt;BR&gt;«Милость» больше не уменьшает урон, наносимый цели. Время действия возросло до 15 секунд, а бонус исцеления увеличился с 2% до 3%. Теперь заклинание может действовать лишь на 1 цель единовременно. &lt;BR&gt;«Улучшенное слово силы: Стойкость» повышает выносливость на 2/4%. &lt;BR&gt;«Медитация» и «Улучшенное слово силы» поменялись местами. &lt;BR&gt;«Медитация»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной. &lt;BR&gt;«Подвижность мысли»: теперь в этот талант можно вложить 3 очка (4/7/10%), а не 5. &lt;BR&gt;Новый талант: «Оберег души». Сокращает время восстановления заклинания «Слово Силы: Щит» на 4 секунды и расход маны на это заклинание на 30%. &lt;BR&gt;«Искупление»: урон возрос приблизительно на 30%. Заклинание теперь можно накладывать на себя. &lt;BR&gt;«Придание сил»: у заклинания изменилась анимация. &lt;BR&gt;«Новая надежда»: этот эффект теперь с некоторой вероятностью может быть наложен на всех участников группы или рейда, когда жрец произносит заклинание «Слово Силы: Шит». Эффект уменьшает получаемый урон на 3%. Время действия – 20 секунд. &lt;BR&gt;«Непреклонная воля» теперь уменьшает время действия отрицательных эффектов не на 3/6/9/12/15%, а на 6/12/18/24/30%.&lt;BR&gt;Свет&lt;BR&gt;Новый талант «Тело и душа»: максимум можно вложить 2 очка. При произнесении заклинания «Слово Силы: Щит» жрец увеличивает скорость передвижения цели на 30/60% на 4 секунды. Также при применении заклинания «Устранение болезни» к самому себе жрец с вероятностью 50/100% снимает, кроме болезней, 1 эффект отравления. &lt;BR&gt;«Круг исцеления»: количество восстанавливаемого здоровья увеличено приблизительно на 40%. &lt;BR&gt;«Священное сосредоточение»: действие таланта изменилось. Восстановление маны повысится на 16/32/50% в течение 8 секунд после срабатывания критического эффекта заклинаний «Быстрое исцеление», «Великое исцеление», «Связующее исцеление» или «Обновление». &lt;BR&gt;Новый талант: «Усиленное обновление». Заклинание «Обновление» усиливается на 5/10/15% от эффектов дополнительного лечения и при прочтении излечивает цель на 5/10/15% от объема своего периодического лечения. &lt;BR&gt;«Прозорливость»: действие таланта изменилось. После применения заклинаний «Быстрое исцеление» или «Связующее исцеление» время прочтения следующего заклинания «Великое исцеление» или «Молитва исцеления» сокращается на 4/8/12%. Эффект суммируется до 3 раз. Длится 20 сек. &lt;BR&gt;«Испытание веры»: более не повышает вероятность критического эффекта заклинаний лечения. Вместо этого лечение, применяемое к целям с уровнем здоровья менее 50%, усиливается не на 2/4/6%, как ранее, а на 4/8/12%.&lt;BR&gt;Тьма&lt;BR&gt;«Затмение»: талант удален. &lt;BR&gt;«Мрак»: талант переместился из 6-го ряда в 1-й. &lt;BR&gt;«Слияние с Тьмой»: теперь снимает все эффекты сковывания и затруднения передвижения и делает игрока невосприимчивым к ним во время применения. &lt;BR&gt;Новый талант «Беспощадная всепожирающая чума»: увеличивает периодический урон от заклинания «Всепожирающая чума» на 5/10/15%. При его применении жрец моментально наносит урон в объеме 5/10/15% от периодического урона этого заклинания. &lt;BR&gt;«Испепеление разума» теперь также увеличивает вероятность критического периодического урона от заклинаний «Слово Тьмы: Боль», «Всепожирающая чума» и «Прикосновение вампира» на 3/6%. &lt;BR&gt;«Глубинный ужас»: талант был изменен. Теперь в него можно вложить максимум 1 очко. При использовании жрец заставляет противника дрожать от ужаса в течение 3 секунд. При этом противник 10 секунд не может использовать любое оружие, в том числе лук (эффект обезоруживания). Время восстановления – 2 минуты. Заклинание применяется мгновенно. Эффект ужаса может быть рассеян, в отличие от разоружения. &lt;BR&gt;«Улучшенный захват духа»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33% от обычной. &lt;BR&gt;«Единение с Тьмой»: теперь также восполняет 5/10/15% от вашего запаса маны при снятии заклинаний «Слово Тьмы: Боль» и «Объятия вампира». &lt;BR&gt;«Облик Тьмы» теперь снижает весь получаемый урон на 15%, а не только физический. Дополнительный урон, зависящий от рейтинга критического удара, заменен на вероятность нанести критический урон периодическими заклинаниями. &lt;BR&gt;«Безмолвие»: радиус действия увеличен до 30 метров. &lt;BR&gt;«Захват духа»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 83% от обычной. &lt;BR&gt;«Объятия вампира»: длительность действия увеличена с 1 минуты до 5 минут. Продолжительность действия в PvP составляет 60 секунд. Время восстановления теперь отсутствует.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разбойники &lt;BR&gt;«Смертельный яд»: урон от этого яда за счет силы атаки разбойника увеличен с 8% до 12% за каждое наложение. &lt;BR&gt;«Смертельный бросок»: скорость полета оружия увеличена. &lt;BR&gt;«Быстродействующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частот</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-05-07-43</link>
			<category>World of WarCraft</category>
			<dc:creator>Mhas</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-05-07-43</guid>
			<pubDate>Thu, 07 May 2009 05:44:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляем!</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Поздравляем прекрасную половину нашей гильдии (и не только) с&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;8 марта!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wowdarkangels.ucoz.ru/wallpaper_world_of_warcraft_the_burning_.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Оставайтесь такими же красивыми, ведь если красота спасет мир, &lt;br /&gt; то именно вы последняя надежда Азерота)&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Поздравляем прекрасную половину нашей гильдии (и не только) с&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;8 марта!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wowdarkangels.ucoz.ru/wallpaper_world_of_warcraft_the_burning_.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Оставайтесь такими же красивыми, ведь если красота спасет мир, &lt;br /&gt; то именно вы последняя надежда Азерота)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-03-08-42</link>
			<category>Dark Brotherhood</category>
			<dc:creator>Nik_off</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-03-08-42</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 13:57:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С днем студента!</title>
			<description>Думаю, для многих согильдийцев это актуально) &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: orange&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;С днем студента всех&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;, и желаю чтобы у вас никогда не было так : &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.wowdarkangels.ucoz.ru/104.jpg&quot; border=0&gt;</description>
			<content:encoded>Думаю, для многих согильдийцев это актуально) &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: orange&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;С днем студента всех&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;, и желаю чтобы у вас никогда не было так : &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.wowdarkangels.ucoz.ru/104.jpg&quot; border=0&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-01-25-40</link>
			<category>World of WarCraft</category>
			<dc:creator>Nik_off</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-01-25-40</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 09:08:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of WarCraft - Патч 3.0.8</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/wow_logo.jpg&quot; align=left border=0&gt;Полный список изменений обновления 3.0.8&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Общее &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире. &lt;BR&gt;- Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов. &lt;BR&gt;- Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью! &lt;BR&gt;- Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого п...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/wow_logo.jpg&quot; align=left border=0&gt;Полный список изменений обновления 3.0.8&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Общее &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире. &lt;BR&gt;- Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов. &lt;BR&gt;- Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью! &lt;BR&gt;- Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком. &lt;BR&gt;- В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился почтовый ящик. &lt;BR&gt;- В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ. &lt;BR&gt;- Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%. &lt;BR&gt;- Торговцы ярмарки Новолуния развернули деятельность в Нордсколе и расширили ассортимент товаров. &lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Достижения &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий. &lt;BR&gt;- Теперь для получения достижения «Безумие любви» не требуется достижение «Мелкошустр навсегда!». &lt;BR&gt;- Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды». &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;PvP &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Боевые машины теперь можно поразить большинством доступных игроку заклинаний. Они невосприимчивы к эффектам контроля и сковывания, но могут быть заражены, отравлены или прокляты. &lt;BR&gt;- Арены &lt;BR&gt;- Требуемый рейтинг арены для всех предметов из комплекта смертоносного гладиатора был снижен на 100. &lt;BR&gt;- Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой. &lt;BR&gt;- Арена Доблести: малые колонны теперь появляются сразу же после начала боя. &lt;BR&gt;- Поле боя &lt;BR&gt;- Озеро Ледяных Оков &lt;BR&gt;- Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам! &lt;BR&gt;- Запас прочности боевых машин Озера Ледяных Оков был увеличен. &lt;BR&gt;- Запас прочности башенных пушек Озера Ледяных Оков был увеличен. &lt;BR&gt;- Запас прочности внешних стен Крепости Ледяных Оков был увеличен. &lt;BR&gt;- Запас прочности крепостных ворот был уменьшен. &lt;BR&gt;- Щелчок мышкой по Шару теперь происходит мгновенно. &lt;BR&gt;- Элементали всегда исчезают с началом битвы. &lt;BR&gt;- Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше. &lt;BR&gt;- В Ледяных Оковах теперь присваиваются три ранга: новобранец, капрал и первый лейтенант. &lt;BR&gt;- После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении. &lt;BR&gt;- С повышением ранга игроки получают больше очков чести. &lt;BR&gt;- Игроки с рангом капрала и выше получают дополнительные очки чести. &lt;BR&gt;- Ранг капрала получают персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две. &lt;BR&gt;- Берег Древних &lt;BR&gt;- Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов. &lt;BR&gt;- Запас прочности разрушителя с Берега Древних был увеличен. &lt;BR&gt;- Запас прочности башенных пушек Берега Древних был увеличен. &lt;BR&gt;- Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Рыцари смерти &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения. &lt;BR&gt;- «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун. &lt;BR&gt;- «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%. &lt;BR&gt;- «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания: &lt;BR&gt;- «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах. &lt;BR&gt;- «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты.&lt;BR&gt;- «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря. &lt;BR&gt;- «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен. &lt;BR&gt;- «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%. &lt;BR&gt;- «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%. &lt;BR&gt;- «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%. &lt;BR&gt;- «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья. &lt;BR&gt;- «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше). &lt;BR&gt;- «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с действием по области на 40/70%. &lt;BR&gt;- «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%. &lt;BR&gt;- «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы. &lt;BR&gt;- «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья. &lt;BR&gt;- «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров. &lt;BR&gt;- «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз. &lt;BR&gt;- «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд. &lt;BR&gt;- Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд. &lt;BR&gt;- Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун. &lt;BR&gt;- Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление. &lt;BR&gt;- Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд. &lt;BR&gt;- Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун. &lt;BR&gt;- Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором». &lt;BR&gt;- «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Друиды &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне. &lt;BR&gt;- «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы». &lt;BR&gt;- «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления. &lt;BR&gt;- «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление». &lt;BR&gt;- «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд. &lt;BR&gt;- «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается. &lt;BR&gt;- «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам. &lt;BR&gt;- «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы. &lt;BR&gt;- «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное. &lt;BR&gt;- «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам. &lt;BR&gt;- «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян. &lt;BR&gt;- «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки. &lt;BR&gt;- «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров. &lt;BR&gt;- «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха. &lt;BR&gt;- «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза». &lt;BR&gt;- Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят. &lt;BR&gt;- Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Охотники &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- «Усмиряющий выстрел»: время восстановления уменьшено с 15 до 6 секунд. &lt;BR&gt;- «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%. &lt;BR&gt;- «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева». &lt;BR&gt;- «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки).&lt;BR&gt;- «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда. &lt;BR&gt;- «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется. &lt;BR&gt;- «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца. &lt;BR&gt;- «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона. &lt;BR&gt;- «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд. &lt;BR&gt;- «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд. &lt;BR&gt;- «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны. &lt;BR&gt;- Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления. &lt;BR&gt;- Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона). &lt;BR&gt;- «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям. &lt;BR&gt;- Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.» &lt;BR&gt;- Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%. &lt;BR&gt;- «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел». &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Маги &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м. &lt;BR&gt;- «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей. &lt;BR&gt;- «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут. &lt;BR&gt;- «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит дополнительный урон по целям, чье передвижение замедлено какими-либо отрицательными эффектами, например, замедлением от «Удара грома». &lt;BR&gt;- «Свирепая снежная буря»: сковывающий движение эффект уменьшен на 25/40/50%. &lt;BR&gt;- «Чародейская вспышка»: способность в значительной степени изменена. Вспышка усиливает урон от последующего заклинания школы тайной магии на 15%. Применение собственно «Чародейской вспышки» не поглощает заряда. При каждом применении этого заклинания урон от заклинаний школы тайной магии усиливается на 15%, затраты маны на применение «Чародейской вспышки» возрастают на 200%. Эффект складывается до 3 раз и длится 10 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание школы тайной магии. &lt;BR&gt;- Талант «Точность стихии» переименован в «Точность» и влияет на заклинания всех стихий. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Паладины &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- «Безупречное правосудие» теперь увеличивает урон от заклинаний категории «Печать» и «Правосудие». &lt;BR&gt;- «Божественная защита» больше не имеет отрицательного эффекта. &lt;BR&gt;- «Божественный щит»: отрицательный эффект был изменен и теперь уменьшает весь наносимый урон на 50%, а не снижает скорость атаки. &lt;BR&gt;- «Гнев карателя»: после произнесения заклинаний «Божественный щит», «Божественная защита» или «Гнев карателя» следующее применение любого из этих заклинаний возможно только через 30 секунд. «Гнев карателя» больше не накладывает эффект «Воздержание». &lt;BR&gt;- «Длань возмездия» – новое заклинание, которому тренер может обучить паладина старше 16-го уровня. Это провоцирующее заклинание с радиусом действия 30 метров, наносящее урон от магии Света. &lt;BR&gt;- «Правосудие мудрости» теперь восстанавливает некоторый процент базового, а не максимального запаса маны. &lt;BR&gt;- «Священный долг»: больше не действует на заклинания «Божественный щит» и «Божественная защита». Бонус выносливости был увеличен. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Жрецы &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- «Левитацию» теперь можно накладывать на других персонажей. &lt;BR&gt;- «Сожжение маны» теперь сжигает некоторый процент максимального запаса маны. &lt;BR&gt;- Заклинания «Устранение болезни» и «Излечение болезни» теперь можно произносить в облике Тьмы. &lt;BR&gt;- Свет: время восстановления заклинания «Круг исцеления» теперь составляет 6 секунд. &lt;BR&gt;- Тьма &lt;BR&gt;- «Облик Тьмы» теперь можно принимать сидя или находясь на средстве передвижения. &lt;BR&gt;- «Объятия вампира»: заклинание больше не требует затрат маны. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Разбойники &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия, если разбойник использует кинжалы. &lt;BR&gt;- «Ложный выпад»: 8-й уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на 6 секунд вдобавок к обычному действию. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Шаманы &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- «Кровожадность»: количество зарядов снижено до 3, но сила эффекта увеличена до 1% на заряд. &lt;BR&gt;- «Опаляющий тотем» (уровень 4) теперь наносит корректное количество урона. &lt;BR&gt;- «Острота ума» и «Статический шок» поменялись местами в дереве талантов. &lt;BR&gt;- «Острота ума»: Затраты маны на мгновенно применяемые таланты шамана снижаются на 2/4/6%, сила заклинаний возрастает на величину, равную 10/20/30% от силы атаки. &lt;BR&gt;- «Путь исцеления»: достаточно единожды применить заклинание, чтобы достичь полного эффекта. Заклинание больше не суммируется до 3 раз. &lt;BR&gt;- Стихии &lt;BR&gt;- «Буря, Земля и Огонь»: талант перемещен на предыдущий уровень специализации, а максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Увеличивает дальность действия заклинания «Ветровой шок» (ранее – только «Земной шок»). Дополнительный урон для заклинания «Огненный шок» увеличен с 10/20/30/40/50 до 20/40/60. &lt;BR&gt;- «Защита от стихий» теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%. (ранее – урон от сил природы, огня и магии льда на 4/7/10%). &lt;BR&gt;- «Защита стихий»: после объединения с талантом «Защита от стихий» данный талант был убран. &lt;BR&gt;- «Клятва стихий»: в добавление к существующим эффектам талант увеличивает силу заклинаний шамана на 5/10% на то время, пока действует «Ясность мысли», даруемая заклинанием «Концентрация стихий». &lt;BR&gt;- «Неумолимая буря»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Теперь восполняет ману в количестве 4/8/12% от интеллекта персонажа. &lt;BR&gt;- Новый талант «Шаманство»: заклинание «Молния» дополнительно усиливается на 2/4/6/8/10%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20% эффектами, повышающими урон. &lt;BR&gt;- «Покорение стихий» изменено. Теперь талант повышает вероятность нанесения критического удара на 20% в течение 30 секунд. Время восстановления – 3 минуты. &lt;BR&gt;- «Тотем кольца огня» больше не создает угрозу. &lt;BR&gt;- «Тотем магмы»: урон увеличен. Эффективность дополнительно повышается с каждым уровнем. Заклинание больше не создает угрозу. &lt;BR&gt;- «Тотем трепета»: время действия увеличено с 2 до 5 минут. &lt;BR&gt;- «Улучшенный щит воды»: вероятность заклинания «Малая волна исцеления» активизировать этот талант понизилась. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Чернокнижники &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- «Демонический доспех» и «Шкура демона»: броня повышена примерно на 120%. &lt;BR&gt;- «Демонический круг»: теперь при телепортации с заклинателя снимаются все сковывающие эффекты. &lt;BR&gt;- «Бушующее пламя» теперь работает с заклинанием «Поджигание». &lt;BR&gt;- «Похищение маны» теперь похищает некоторый процент от максимального количества маны. &lt;BR&gt;- «Ритуал призыва» теперь создает портал, который можно использовать многократно в течение 5 минут. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Воины &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- «Кровожадность»: число зарядов сокращено до 3, эффект возрос до 1% за заряд. &lt;BR&gt;- «Провокация»: дальность действия увеличена до 30 метров. &lt;BR&gt;- Неистовство: способность «Прилив крови» теперь может сработать при каждом использовании способностей «Удар героя», «Кровожадность» и «Вихрь». &lt;BR&gt;- Неистовство: «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Профессии &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Алхимия &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Для создания настоев больше не требуется алхимическая лаборатория. &lt;BR&gt;- Время восстановления способности «Трасмутация: титан» сокращено до 1 дня, требования к материалам упростились. &lt;BR&gt;- Время восстановления способности «Исследование трав Нордскола» сокращено с 7 до 3 дней. &lt;BR&gt;- Вероятность открыть новую трансмутацию на основе Нордскольских компонентов увеличена. &lt;BR&gt;- Зелье сумасшедшего алхимика теперь гарантированно восполняет здоровье и ману, а также накладывает случайный положительный эффект зелья. &lt;BR&gt;- Механика работы зелья ночных кошмаров изменилась. Теперь эффект можно прервать, сдвинувшись с места. Получаемый урон больше не увеличивается, когда персонаж находится под действием данного зелья.&lt;BR&gt;- Великие мастера алхимии могут выучить у учителей новый рецепт – «Эфириальное масло». &lt;BR&gt;- С помощью способности «Исследование трав Нордскола» теперь также можно открыть рецепт эликсира хождения по воде. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Кузнечное дело &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- Булава стража из титановой стали: сила заклинаний, обеспечиваемая этим предметом, ослаблена в соответствии с его уровнем. &lt;BR&gt;- Количество ресурсов, необходимое для создания высокоуровневых предметов с сопротивлением магии льда, было увеличено. &lt;BR&gt;- Количество материалов, необходимое для создания некоторых предметов из кобальта, было увеличено. &lt;BR&gt;- Добавлен новый чертеж усиления для щита, повышающий показатель блокирования. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Кулинария &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- Добавлен новый рецепт – «Кунгалуш». Его можно изучить у NPC в стоках Даларана после выполнения задания «Дегустация» в Низине Шолазар. &lt;BR&gt;- Замечательный рецепт «Рыбный пир» теперь можно купить за даларанские кулинарные награды. &lt;BR&gt;- Наваристая похлебка из косатки и суп из черпорога были исключены из требований для получения кулинарных достижений, так как они не будут добавлены в игру. &lt;BR&gt;- За даларанские кулинарные награды можно приобрести новый рецепт – «Карпаччо из ворга». Те, кто осмелятся попробовать этот деликатес, ощутят значительный прирост рейтинга меткости и выносливости. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Наложение чар &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Количество абсолютной пыли и великой космической субстанции, необходимое для создания чар по многим высокоуровневым формулам, было значительно уменьшено, однако теперь для них требуется некоторое количество осколков грез. &lt;BR&gt;- Увеличен урон от огня, наносимый с помощью чар «Ледолом». &lt;BR&gt;- Уменьшает штраф брони от чар «Берсерк». &lt;BR&gt;- Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для наручей. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане. &lt;BR&gt;- Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для оружия. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Инженерное дело &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- Внесены исправления в процесс конструирования центрифужных созданий. &lt;BR&gt;- Сокращено время восстановления и увеличено время действия эффекта гиперскоростных ускорителей. &lt;BR&gt;- Добавлена новая схема создания эпических латных очков, повышающих силу заклинаний. &lt;BR&gt;- Спектральный выявитель слабости теперь может использоваться друидами. &lt;BR&gt;- Саронитовая бомба: использовав прежнее количество материалов, можно создать больше бомб. После осуществленного гоблинами технологического прорыва все инженеры могут создавать такие бомбы. &lt;BR&gt;- Гномский генератор молний: время применения и восстановления уменьшено. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Начертание &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- У Джессики Селлерс, нового продавца в даларанской лавке для начертателей, можно обменять чернила моря на многие другие чернила для начертания в соотношении один к одному. Потратив несколько флаконов чернил моря, можно приобрести чернила снегопада. &lt;BR&gt;- Символ чародейской вспышки: новый символ, созданию которого мастера и великие мастера начертания могут обучиться у учителей. &lt;BR&gt;- Символ смерти и разложения теперь увеличивает урон на 20% взамен текущего эффекта. &lt;BR&gt;- Символ невидимости: время действия было увеличено. &lt;BR&gt;- Символ Света небес теперь действует на союзников в большем радиусе. &lt;BR&gt;- Символ сдерживания теперь уменьшает время восстановления на 10 секунд, а не на 20. &lt;BR&gt;- Символ зимнего горна продлевает действие способности на 60 секунд. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Ювелирное дело &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Добавлен рецепт, с помощью которого можно преобразовывать ледяной шар и некоторые необычные самоцветы в редкие самоцветы. &lt;BR&gt;- Статуэтка: сумеречная змея — бонус силы заклинаний, получаемый при использовании этого предмета, был уменьшен. Также значительно уменьшено время восстановления. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Кожевничество &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Пояс жителя льдов: расширен диапазон повышения навыка кожевничества созданием этой вещи. &lt;BR&gt;- Для создания эпических накладок для поножей теперь, помимо других материалов, требуется ледяной шар. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Горное дело &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- Все ресурсы из жил и залежей теперь добываются за один подход. Общее количество добываемых камней, руды и самоцветов остается примерно таким же. &lt;BR&gt;- Исправлена добыча руды из ослабленных великанов и часовых клана Железной Руны. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Снятие шкур &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Увеличен бонус рейтинга критического удара на 5 и 6 уровнях навыка «Мастер анатомии». &lt;BR&gt;- С плотеглодов-падальщиков теперь можно снимать шкуру. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Портняжное дело &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Уменьшено количество ткани, необходимое для создания рулона прочной ледяной ткани. &lt;BR&gt;- Для создания сияющей и лазурной чародейских нитей теперь требуется меньше материалов. &lt;BR&gt;- Уменьшено количество извечных компонентов для создания сверкающей и сапфировой чародейских нитей, но увеличено требуемое количество паутины паука-ледопряда. &lt;BR&gt;- Значительно уменьшено количество материалов, требуемое для создания нитей, используемых портными для вышивок только на собственных брюках (чародейская нить наставника и освященная чародейская нить), но при создании таких предметов навык больше не совершенствуется. &lt;BR&gt;- Снижена цена на обучение созданию обычного ковра-самолета. &lt;BR&gt;- Создание иссиня-черной ткани теперь возможно только в Пасти Нелтариона на Драконьем Погосте. &lt;BR&gt;- Создание колдовской ткани теперь возможно только в Лазуритовом святилище драконов на Драконьем Погосте. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Задания &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- Для ежедневного задания «Пристрели их» теперь требуется сбить 15 йотунхеймских протодраконов, а не 20. Затраты энергии на выстрел из гарпунной пушки снижены с 10 единиц до 5. &lt;BR&gt;- Для задания «Пусть обделаются от страха!» требуется 10 кусков гуано темнолапой летучей мыши, а не 15. Теперь только персонаж, напугавший летучую мышь, или участник его группы может подобрать гуано. &lt;BR&gt;- Исправлены некоторые неточности в событии «Королева Ангербода» во время выполнения задания «Спящий король». &lt;BR&gt;- Мясо черпорога, получаемое в ходе выполнения задания «Снова суп из черпорога?» теперь корректно отображается как предмет, необходимый для задания и не предназначенный для продажи. &lt;BR&gt;- При выполнении задания «Скальпы!» с помощью ножа Ауне больше нельзя снимать скальпы с трупов, не закрепленных за вами. &lt;BR&gt;- Поправлен путь передвижения хар&apos;коанской кошки во время выполнения задания «Дурное предчувствие». &lt;BR&gt;- Сержанты из крепости Западной Стражи, храбрецы из лагеря Заиндевевшего Копыта и призрачные ледяные ворги, подчиняющиеся игрокам Альянса и Орды, теперь не вступают в бой друг с другом до тех пор, пока контролирующий их игрок не будет атакован. &lt;BR&gt;- Способность «Деморализующий крик» сержанта из крепости Западной Стражи и храбреца из лагеря Заиндевевшего Копыта теперь действует только на снежескорнских врайкулов и воргов в Скорне. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Подземелья и рейды &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- Обсидиановое святилище &lt;BR&gt;- Когда игрок выходит из сумеречного мира, на него накладывается эффект «Сумеречная субстанция», который на несколько секунд обеспечивает невосприимчивость к урону от огня и темной магии. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Пользовательский интерфейс &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;• Окна чата теперь можно сделать «неинтерактивными». В этом режиме оно перестает отвечать на щелчки мыши. &lt;BR&gt;• В окне достижений теперь можно использовать различные фильтры. &lt;BR&gt;• Добавлен специальный интерфейс для общения с гейм-мастерами. &lt;BR&gt;Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Предметы &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- Верховой белый медведь обрел свои нормальные размеры. &lt;BR&gt;- Защита смертоносного гладиатора: измене бонус при совмещении 4 предметов из набора. Теперь он уменьшает время восстановления способности «Быстрое восстановление» на 2 секунд. &lt;BR&gt;- Знамя победителя: время восстановления теперь составляет 60 секунд и соответствует 60-секундному времени действия. &lt;BR&gt;- Некоторые низкоуровневые PvP-перчатки для разбойников не были включены в обновление 3.0.3. Эта погрешность исправлена. &lt;BR&gt;- Броня сновидца: повышает время действия способности «Разорвать» на 4 секунды, а не на 3. &lt;BR&gt;- Перстень янтарного света теперь корректно повышает рейтинг меткости. &lt;BR&gt;- Подарки от обожателей и залоги любви, получаемые в столицах, стали персональными предметами. &lt;BR&gt;- Посох смертоносного гладиатора: бонусы ловкости и рейтинга критического удара были изменены, чтобы соответствовать другим видам посоха гладиатора. &lt;BR&gt;- Сбор трав теперь работает корректно применимо к живым плеточникам. &lt;BR&gt;- Стало возможным открывать раковины сидя, верхом, будучи незаметным, невидимым или управляя транспортным средством. &lt;BR&gt;- Теперь можно обыскивать карманы еще нескольких существ в Ледяной Короне. &lt;BR&gt;- Тотем сглаза теперь корректно добавляет 165 ед. к силе заклинания «Цепь молний» и «Заряд молнии», а не 85, как прежде. &lt;BR&gt;- Характеристики следующих изготовляемых предметов были изменены для поддержания баланса: &lt;BR&gt;- Проржавевшее саронитовое лезвие, проржавевший саронитовый изранитель, дубина саронитовой справедливости, саронитовая ударная палица ярости, саронитовый чародейский клинок, саронитовый нож, кобальтовый тесак свирепости, зубчатая кобальтовая секира, прочный кобальтовый быстрый клинок, кобальтодробитель. &lt;BR&gt;- Характеристики кобальтового тесака свирепости были понижены, чтобы соответствовать уровню предмета. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Изменения в игровом мире &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- Грозовая Гряда, место крушения Гром&apos;арша – батрак Гакра стал хозяином таверны, а корпус дирижабля – гостиницей. &lt;BR&gt;- Действие парализующего крика теперь длится 8 секунд. &lt;BR&gt;- Исправлена рейдовая эмоция в Аметистовой крепости: имя существа отображается верно. &lt;BR&gt;- Наносимый урон и объем здоровья некоторых существ из Квартала Мерзости Наксрамаса теперь корректно увеличиваются в героическом режиме. &lt;BR&gt;- Порабощенные души Гниля более не иммунны к эффектам с действием по области. &lt;BR&gt;- Сокращено избыточно подробное описание ауры «Жуков-трупоедов» в Наксрамасе. &lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Внесенные исправления &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;- Полевая горчица в Стоках Даларана больше не растет под землей. &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;- Расовые способности &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;- «Боевое исступление» теперь работает правильно, если персонаж находится под воздействием заклинания «Длань защиты». &lt;BR&gt;- «Боевой дух» теперь работает правильно, если персонаж находится в облике призрачного волка. &lt;BR&gt;- «Слиться с тенью»: уровень угрозы теперь корректно восстанавливается при отмене эффекта. Исправлена ошибка с выходом персонажа из боя при использовании данной способности, если персонаж является последним оставшимся в живых, враждебным к тому или иному существу. Теперь способность «Слиться с тенью» невозможно использовать, находясь под действием заклинания «Волшебный огонь». &lt;BR&gt;- «Воля Отрекшихся»: ранее использование этой способности в состоянии дезориентации запускало отсчет времени обновления при отсутствии эффекта. Теперь способность «Воля Отрекшихся» нельзя использовать, когда персонаж дезориентирован. &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;Этот патч НЕ устанавливается покачто на ShadowZone так что не спешите его ставить!&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-01-21-39</link>
			<category>World of WarCraft</category>
			<dc:creator>Mhas</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-01-21-39</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:01:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wrath of the Lich King</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/48394.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/s48394.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;В холодных, суровых северных землях…&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;Король Лич Артас (Lich King Arthas) приступил к воплощению своих планов, которые могут привести к исчезновению всей жизни на Азероте (Azeroth). И только самые могучие герои могут выступить против Короля Лича, армии нежити и могущественной чумы некромантов, угрожающей заразить весь мир - герои, способные положить конец его господству ужаса раз и навсегда.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;Blizzard Entertainment&apos;s представляет Вам новый аддон для World of Warcraft – Гнев Короля Лича (Wrath of the Lich King), который добавит новый эпический контент к уже существующему миру игры. Игроки смогут достигнуть ещё больших высо...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/48394.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dbinwow.ucoz.ru/_nw/0/s48394.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;В холодных, суровых северных землях…&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;Король Лич Артас (Lich King Arthas) приступил к воплощению своих планов, которые могут привести к исчезновению всей жизни на Азероте (Azeroth). И только самые могучие герои могут выступить против Короля Лича, армии нежити и могущественной чумы некромантов, угрожающей заразить весь мир - герои, способные положить конец его господству ужаса раз и навсегда.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;Blizzard Entertainment&apos;s представляет Вам новый аддон для World of Warcraft – Гнев Короля Лича (Wrath of the Lich King), который добавит новый эпический контент к уже существующему миру игры. Игроки смогут достигнуть ещё больших высот могущества, исследуя большой новый континент и сражаясь с другими высокоуровневыми игроками дабы определить судьбу всего Азерота. В новом аддоне Вы сможете:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;-Овладеть способностями некромантии Рыцаря Смерти (Death Knight) – первого геройского класса World of Warcraft. &lt;BR&gt;-Выполнить новые квесты, для достижения 80 уровня, получив новые способности и таланты &lt;BR&gt;-Изучить новую профессию Написание Свитков (Inscription), «улучшающую» заклинания &lt;BR&gt;-Бросить вызов новому суровому континенту Нортренд (Northrend), хладным землям Короля Лича &lt;BR&gt;-Поучаствовать в эпических битвах и осадах, используя разрушительную осадную технику, способную разрушать здания &lt;BR&gt;-Изменять своего героя внешне, включая новые причёски и танцы &lt;BR&gt;-Исследовать новые подземелья, населённые некоторыми из самых смертоносных существ… и полные поражающих воображения сокровищ во всём Азероте &lt;BR&gt;&amp;nbsp;И многое, многое другое…&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-01-02-38</link>
			<category>World of WarCraft</category>
			<dc:creator>Mhas</dc:creator>
			<guid>https://dbinwow.ucoz.ru/news/2009-01-02-38</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 20:32:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>